Vorgestern gab es schon erste Gerüchte zu einem neuen Update für „The Last of Us: Part II“ und damit verbunden neuen Schwierigkeitsgraden. Nun hat Naughty Dog dazu offizielle Infos herausgegeben.
So erscheint morgen die Aktualisierung für das Endzeit-Abenteuer und bringt noch weitere Features mit sich. Neben zahlreichen neuen Render-Optionen für die Grafik(8 Bit, Cel Shading oder Film Noir) und freischaltbaren Modifikationen wie unendlicher Munition oder größerer Lauschmodus-Reichweite, sind natürlich die beiden neuen Schwierigkeitsgrade am interessantesten.
„Minmalist“ entspricht dabei dem „Grounded“-Modus aus Teil 1, das heißt die Gegner sind gefährlicher, Munition und Rohstoffe sind rarer. Für die ganz Harten unter euch gibt es „Endgültiger Tod“, in dem ihr nicht sterben dürft. Netterweise kann man dies aber per Option entweder auf ein Kapitel, einen Akt oder eben das ganze Spiel anwenden.
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