Während es mit dem Sammeln älterer Spiele aus der Prä-Internet-Ära recht einfach ist, da zu 99,9% das komplette Spiel auch auf Disc beziehungsweise Modul war, wird das mit den Generation ab Xbox 360 und PS3 vermutlich nicht mehr so leicht.
Jüngstes Beispiel für eine, im Grunde wertlose physische Variante scheint wohl „Halo Infinite“ zu sein. Wie auch schon bei anderen gängigen AAA-Spielen wie „Call of Duty“, hat Microsoft anscheinend nicht das komplette Spiel auf Disc gepackt. Laut John Linneman, Redakteur bei Eurogamer und Digital Foundry, benötigt das Spiel wohl eine Internetverbindung zum Start und muss erst einmal ein Update herunterladen.
„Halo Infinite“ erscheint am morgigen Mittwoch für Xbox und PC.
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