„Dead Space“ ist grob aufgelöst – Patch soll Grafikfehler beheben

Als am letzten Freitag das Remake von „Dead Space“ erschien, war bereits dank der Reviews klar: EA hat hier eine sagenhafte Neuauflage seines Space-Horrors abgeliefert. Auch die Spieler*innen zeigen sich mittlerweile begeistert, jedoch klagen vor allem PlayStation5-User*innen über ein paar Probleme.

So soll das Spiel in einigen Momenten eine recht grobe Auflösung bieten und schuld daran soll das Variable Rate Shading, kurz VRS, der PlayStation5-Fassung sein. Doch es naht bereits Hilfe, denn Electronic Arts arbeitet laut Post im offiziellen Reddit-Forum schon an einem entsprechenden Patch, der das Problem beheben soll. Wann dieser kommt, ist jedoch noch nicht klar.

„Dead Space“ ist seit vergangener Woche für PlayStation5, Xbox Series X|S und PC erhältlich.

 

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Über Christian Suessmeier 3855 Artikel
Nachdem ich schon in jungen Jahren Prinzessinnen aus den Klauen bösartiger Reptilien rettete und mich mit einem kleinen Raumschiff durch das Weltall ballerte, ließ mich die Faszination Videospiele nicht mehr los. Besonders japanische Spiele haben es mir angetan, außerdem war ich auch immer ein großer Fan von spezielleren Konsolen wie dem Sega Saturn. Ein Herz für Außenseiter quasi! In Sachen Spielen verehre ich die "Yakuza"-Reihe, mag filmische Abenteuer wie "The Last of Us" und absolviere gerne mal eine Partie "PES" zwischendurch. Ansonsten schlägt mein Herz aber auch für den japanischen Film, Regisseure wie Shion Sono, Shinya Tsukamoto oder Takeshi Kitano sind einfach Gold wert. Weiterhin investiere ich meine Zeit aber auch gerne in Comics und dem kreativen Arbeiten(Schreiben, Zeichnen...).

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