„Final Fantasy VII Remake“ – Kitase erklärt mal wieder die Änderungen

Klar, „Final Fantasy VII“ ist ein absolutes Meisterwerk unter den Videospielen und hat berechtigterweise den Ruf, den es heutzutage genießt. Doch auch das Remake von 2020 war ein sagenhaftes Spiel mit einer granatenstarken Inszenierung und sinnvollen Modernisierungen.

Wobei die Änderungen in der Story nicht jedem „Final Fantasy“-Fan gefielen und Square Enix dafür einiges an Kritik einstecken musste. Dazu wurde auch schon viel gesagt, Game Director Yoshinori Kitase hat sich aber dennoch mal wieder dazu geäußert.

So begründet er die Änderungen mit dem eigenen Anspruch an solche Neuauflagen und der Nostalgie, die einen oft blendet. Er habe es schon selber erlebt, dass diese bei Remakes zwar vorhanden ist, aber schnell auch wieder verschwinde. Und genau hier braucht es dann Änderungen am Original, um die Spieler*innen bei Stange zu halten. Weiterhin bestätigte er, dass auch Teil 2 und 3 des „Final Fantasy VII“-Remakes vom damaligen Spiel abweichen werden.

Wann „Final Fantasy VII Rebirth“, also der nächste Teil des Projekts, genau erscheint, ist noch nicht bekannt. Square Enix gibt hier lediglich Winter 2023 an.

 

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Über Christian Suessmeier 3855 Artikel
Nachdem ich schon in jungen Jahren Prinzessinnen aus den Klauen bösartiger Reptilien rettete und mich mit einem kleinen Raumschiff durch das Weltall ballerte, ließ mich die Faszination Videospiele nicht mehr los. Besonders japanische Spiele haben es mir angetan, außerdem war ich auch immer ein großer Fan von spezielleren Konsolen wie dem Sega Saturn. Ein Herz für Außenseiter quasi! In Sachen Spielen verehre ich die "Yakuza"-Reihe, mag filmische Abenteuer wie "The Last of Us" und absolviere gerne mal eine Partie "PES" zwischendurch. Ansonsten schlägt mein Herz aber auch für den japanischen Film, Regisseure wie Shion Sono, Shinya Tsukamoto oder Takeshi Kitano sind einfach Gold wert. Weiterhin investiere ich meine Zeit aber auch gerne in Comics und dem kreativen Arbeiten(Schreiben, Zeichnen...).

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