Vergangene Woche hat Sloclap den Brawler „Sifu“ auf PlayStation und PC veröffentlicht. Während das Spiel vor allem für sein Kampf-Gameplay gelobt, scheint aber der Schwierigkeitsgrad für viele entnervte Spieler*innen zu sorgen.
Doch hier scheint Hilfe nahe, denn das Entwicklerstudio beziehungsweise dessen Mitbegründer Pierre Tamo hat auf Twitter bekannt gegeben, welche Inhalte man noch für „Sifu“ nachreichen wird. Darunter unter anderem mehrere Schwierigkeitsgrade, aber auch Optionen für eine bessere Barrierefreiheit.
Wann genau diese Neuerungen integriert werden, ist noch nicht bekannt.
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