„Baldur’s Gate 3“ hat viele Spieletugenden perfektioniert, dazu gehört auch das Sounddesign. Der zuständige Designer hat sogar extra Schmieden gelernt, um das zugehörige Geräusch authentisch rüberzubringen.
Sounddesigner Glen Gullskjegg Goa hat in einem Video erklärt, dass es das Ziel war, den einzigartigen Klang von klirrenden Metall-Schuhen adäquat rüberzubringen. So hat er nicht nur Sabatons einige Stunden lange getragen und die so auf unterschiedlichen Untergründen entstandenen Geräusche aufgezeichnet. Er hat die Metall-Schuhe auch selbst geschmiedet, weil er im Zuge dessen gleich das Handwerk gelernt hat. Das nennt man Einsatz!
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