Auch wenn es eine tolle Sache ist, dass man N64-Spiele jetzt dank Switch Online + Erweiterungspaket auf der Hybrid-Konsole nutzen kann, ist Nintendos hauseigener Emulator wohl noch eine Baustelle. Nachdem es schon zu Beginn heftige Kritik regnete, weil manche Spiele schlecht oder mit Einschränkungen liefen, scheint auch das gestern veröffentlichte „Kirby 64“ so seine Probleme zu haben.
So berichtet ein User auf Reddit von einem Bug, der im Unterwasser-Level und durch einen bestimmten Art von Schaden hervorgerufen wird. Kirby ist daraufhin bewegungsunfähig, so dass man das Level neu starten muss. Diesen Fehler gab es im Original wohl nicht, vermutlich muss Nintendo hier nochmal nachpatchen.
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