Das Studio hinter „The Lord of the Rings: Gollum“, Daedalic Entertainment, hat offenbar genug vom Entwickeln. Laut einer offiziellen Aussendung will man sich in Zukunft ausschließlich auf’s Publishing konzentrieren.
Die Veröffentlichung von „The Lord of the Rings: Gollum“ bzw. die zugehörigen Kritiken dürften einen gewichtigen Anteil an dieser Entscheidung gehabt haben. Denn außer den Arbeiten an Patches stellt man alle Entwicklungen rund um „Gollum“ ein. Das bedeutet natürlich auch, dass alles bereits Erstellte für den Nachfolger in die Tonne wandert. Das Hamburger Studio wird uns aber als Publisher erhalten bleiben, kann man doch immerhin Titel wie „Unrailed!“, „Iratus: Lord of the Dead“ oder „Shadow Tactics“ zu seinem Portfolio zählen. Darüber hinaus erwartet man für das aktuelle Geschäftsjahr acht Releases.
Bei „The Lord of the Rings: Gollum“ waren sich nahezu alle einig. Der Titel aus dem „Der Herr der Ringe“-Universum enttäuschte Fans, Kritiker und sogar das Studio auf ganzer Linie. Sowohl auf technischer als auch auf inhaltlicher Ebene konnte man nicht überzeugen, trotz dem bisher größten Budget für ein Spiel in der Firmengeschichte. Jedoch gibt Daedalic Entertainment an, dankbar für die Erfahrung zu sein.
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