Schon kurz nachdem die Übernahme von Codemasters durch EA bekannt wurde, gab es auch schon erste kritische Stimmen. Vor allem über die Implementierung von Lootboxen in Spiele wie „F1“ oder die Gefahr, in den EA-typischen Veröffentlichungsrhythmus von einem Jahr gezwängt zu werden, waren vor allem die vorherrschenden Kritikpunkte.
Vor allem letzteres könnte sich nun bewahrheiten, denn laut EAs Geschäftsbericht ist Codemasters dazu angehalten, jedes Jahr ein neues Rennspiel zu veröffentlicht. Es wird spannend, welcher Rhythmus sich dann bei Spielen wie „DiRT“ oder „DiRT Rally“ ergibt, bei denen eine neue Veröffentlichung pro Jahr sicherlich keinen Sinn machen würde. Anders sieht das natürlich bei „F1“ aus…
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