Nach EA-Übernahme – Codemasters darf jährlich neue Rennspiele veröffentlichen

Schon kurz nachdem die Übernahme von Codemasters durch EA bekannt wurde, gab es auch schon erste kritische Stimmen. Vor allem über die Implementierung von Lootboxen in Spiele wie „F1“ oder die Gefahr, in den EA-typischen Veröffentlichungsrhythmus von einem Jahr gezwängt zu werden, waren vor allem die vorherrschenden Kritikpunkte.

Vor allem letzteres könnte sich nun bewahrheiten, denn laut EAs Geschäftsbericht ist Codemasters dazu angehalten, jedes Jahr ein neues Rennspiel zu veröffentlicht. Es wird spannend, welcher Rhythmus sich dann bei Spielen wie „DiRT“ oder „DiRT Rally“ ergibt, bei denen eine neue Veröffentlichung pro Jahr sicherlich keinen Sinn machen würde. Anders sieht das natürlich bei „F1“ aus…

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Über Christian Suessmeier 3855 Artikel
Nachdem ich schon in jungen Jahren Prinzessinnen aus den Klauen bösartiger Reptilien rettete und mich mit einem kleinen Raumschiff durch das Weltall ballerte, ließ mich die Faszination Videospiele nicht mehr los. Besonders japanische Spiele haben es mir angetan, außerdem war ich auch immer ein großer Fan von spezielleren Konsolen wie dem Sega Saturn. Ein Herz für Außenseiter quasi! In Sachen Spielen verehre ich die "Yakuza"-Reihe, mag filmische Abenteuer wie "The Last of Us" und absolviere gerne mal eine Partie "PES" zwischendurch. Ansonsten schlägt mein Herz aber auch für den japanischen Film, Regisseure wie Shion Sono, Shinya Tsukamoto oder Takeshi Kitano sind einfach Gold wert. Weiterhin investiere ich meine Zeit aber auch gerne in Comics und dem kreativen Arbeiten(Schreiben, Zeichnen...).

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