Vicarious Visions war in den letzten Jahren vor allem mit seinen exzellenten Remakes von „Crash Bandicoot“ und den ersten beiden „Tony Hawk’s Pro Skater“ in die Presse gekommen, war aber schon in den Jahrzehnten davor fleißig in der Branche unterwegs und entwickelte für mobile Plattformen, Xbox, PlayStation & Co.
Nachdem man im vergangenen Jahr an der Neuauflage von „Diablo II“ arbeiten durfte und man offiziell ein Teil von Blizzard wurde, befürchteten viele das Ende des Studios. Und dieses ist jetzt fast eingetreten, denn Vicarious Visions ist nicht mehr.
Das Studio hört jetzt auf den Namen Blizzard Albany und soll sich – wie auch damals schon kommuniziert – um Spiele der Konzernmutter kümmern.
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