Wegweisend! – Open World als Grundstein für neue „The Legend of Zelda“-Titel

Auch wenn vorherige „The Legend of Zelda“-Spiele auch meist eine offene Spielwelt boten, hat „Breath of the Wild“ dem Ganzen aber die Krone aufgesetzt. Die spielerischen Freiheiten und daraus entstandene, neue Gameplay-Kniffe gab es so zuvor in keinem von Links Abenteuern.

Eiji Aonuma, aktueller Produzent der „Zelda“-Reihe, sieht deren Zukunft auch in der Open World und in diesem Konzept. Man habe mit „Breath of the Wild“ den Grundstein für die kommenden Spiele gelegt und ein neues Format eingeführt mit dem man weiterarbeiten wolle. Dies sagte er gegenüber den Kolleg*innen von GameInformer in einem Interview.

Seit vergangenen Freitag gibt es mit „The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom“ den Nachfolger von „Breath of the Wild“ exklusiv auf der Nintendo Switch.

 

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Über Christian Suessmeier 3855 Artikel
Nachdem ich schon in jungen Jahren Prinzessinnen aus den Klauen bösartiger Reptilien rettete und mich mit einem kleinen Raumschiff durch das Weltall ballerte, ließ mich die Faszination Videospiele nicht mehr los. Besonders japanische Spiele haben es mir angetan, außerdem war ich auch immer ein großer Fan von spezielleren Konsolen wie dem Sega Saturn. Ein Herz für Außenseiter quasi! In Sachen Spielen verehre ich die "Yakuza"-Reihe, mag filmische Abenteuer wie "The Last of Us" und absolviere gerne mal eine Partie "PES" zwischendurch. Ansonsten schlägt mein Herz aber auch für den japanischen Film, Regisseure wie Shion Sono, Shinya Tsukamoto oder Takeshi Kitano sind einfach Gold wert. Weiterhin investiere ich meine Zeit aber auch gerne in Comics und dem kreativen Arbeiten(Schreiben, Zeichnen...).

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