Auch wenn vorherige „The Legend of Zelda“-Spiele auch meist eine offene Spielwelt boten, hat „Breath of the Wild“ dem Ganzen aber die Krone aufgesetzt. Die spielerischen Freiheiten und daraus entstandene, neue Gameplay-Kniffe gab es so zuvor in keinem von Links Abenteuern.
Eiji Aonuma, aktueller Produzent der „Zelda“-Reihe, sieht deren Zukunft auch in der Open World und in diesem Konzept. Man habe mit „Breath of the Wild“ den Grundstein für die kommenden Spiele gelegt und ein neues Format eingeführt mit dem man weiterarbeiten wolle. Dies sagte er gegenüber den Kolleg*innen von GameInformer in einem Interview.
Seit vergangenen Freitag gibt es mit „The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom“ den Nachfolger von „Breath of the Wild“ exklusiv auf der Nintendo Switch.
Letzte Aktualisierung am 2024-11-24 / Affiliate Links / Bilder von der Amazon Product Advertising API
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